ຮູບແບບຂອງຄວາມຮູ້ທາງຈິດ

ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກວ່າມັນແມ່ນຮູບສາມລັກສະນະຂອງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບ sensory ທີ່ເປັນຂັ້ນຕອນທໍາອິດໃນເສັ້ນທາງຂອງຄວາມຮູ້. ມັນແມ່ນງ່າຍທີ່ສຸດແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ໂດຍພິຈາລະນາພື້ນຖານຂອງການພົວພັນຂອງມະນຸດກັບໂລກອ້ອມຂ້າງ.

ລັກສະນະແລະຮູບແບບຂອງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບ sensory

ສະຕິປັນຍາມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບໂລກທີ່ມີຄວາມຊ່ອຍເຫລືອທາງຈິດໃຈ: ການໄດ້ຍິນ, ມີກິ່ນຫອມ, ແຕະຕ້ອງ, ເບິ່ງ, ລົດຊາດ. ຄວາມຮູ້ນີ້ແມ່ນແຫຼ່ງຕົ້ນຕໍຂອງຄວາມຮູ້ໃດໆ. ຢ່າລືມວ່າມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຕົ້ນແບບແລະຮູບພາບທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈ, ເຊິ່ງບໍ່ສາມາດຖືກລະເວັ້ນ.

ຈຸດປະສົງຂອງຄວາມຮູ້ແມ່ນສະເຫມີໄປຮ່ໍາຮຽນກວ່າແນວຄິດທີ່ສະທ້ອນເຖິງມັນ, ເພາະວ່າບໍ່ວ່າມັນກວ້າງຂວາງເທົ່າໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ສາມາດຍຶດເອົາທຸກດ້ານ. ສາມຮູບແບບຂອງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບ sensory ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ: sensation, perception , representation.

ແບບຟອມພື້ນຖານຂອງຄວາມຮູ້ທາງ sensory: ຄວາມຮູ້ສຶກ

ຄວາມຮູ້ສຶກແມ່ນຮູບແບບທໍາອິດ. ຕາມກົດລະບຽບ, ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ຊັບສິນທີ່ສາມາດກໍານົດໂດຍຄວາມຮູ້ສຶກ (ແສງ, ສີ, ມີກິ່ນຫອມ, ແລະອື່ນໆ). Sensation ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ partial, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຮູ້ທີ່ສົມບູນ (ຕົວຢ່າງ, ສີຂອງຫມາກໂປມບໍ່ສາມາດຖືກຕັດສິນລົງໃນກິ່ນຫອມ, ລົດຊາດ, ອຸນຫະພູມ, ແລະອື່ນໆ).

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໂດຍຜ່ານຄວາມຮູ້ສຶກ, ການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ທີ່ຮູ້ຈັກແລະວັດຖຸທີ່ສາມາດຮູ້ໄດ້. ເນື່ອງຈາກກິດຈະກໍາທີ່ສະຕິຂອງສະຕິ, ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຂົ້າມາໃນສະຫມອງຈະຖືກປ່ຽນເປັນຮູບພາບຂອງຄວາມຮູ້ສຶກ.

ຄວາມເຂົ້າໃຈແມ່ນຮູບແບບຂອງຄວາມຮັບຮູ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດ

ຄວາມເຂົ້າໃຈແມ່ນຮູບພາບທີ່ສົມບູນແບບທີ່ມີຄວາມປະຫຼາດໃຈຂອງວັດຖຸຫຼືປະກົດການ. ໃນໂລກທີ່ທັນສະໄຫມ, ຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ພຽງແຕ່ຜ່ານ senses, ແຕ່ຄວາມຮູ້ສຶກດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຄື່ອງມື (ຜ່ານກ້ອງຈຸນລະພາກ, telescope, ແລະອື່ນໆ) ແມ່ນເປັນໄປໄດ້. ຂໍຂອບໃຈກັບຜົນສໍາເລັດຂອງວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ, ຄວາມເຂົ້າໃຈເປັນແນວຄິດໄດ້ກາຍເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່.

ຄວາມເຂົ້າໃຈມີລັກສະນະການເຄື່ອນໄຫວແລະສະແດງຄວາມສົນໃຈສະຫມໍ່າສະເຫມີໃນສິ່ງຂອງຄວາມເປັນຈິງ, ເຊິ່ງສະແດງອອກໃນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະເຂົ້າໃຈມັນ. ກິດຈະກໍາຂອງຫົວຂໍ້ໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນສະແດງອອກໃນການຈັດຕັ້ງເງື່ອນໄຂທີ່ຈຸດປະສົງສາມາດສຶກສາໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ມັນແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຢູ່ບົນພື້ນຖານຂອງການສະສົມຂອງວັດຖຸ, ຍ້ອນວ່າໃນອະນາຄົດມັນຈະກາຍເປັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງແນວຄິດຫຼືທິດສະດີຂອງລະດັບຄອບຄົວ.

ຮູບແບບຂອງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບໂລກ sensory ຂອງໂລກ: ການເປັນຕົວແທນ

ມັນໄດ້ຖືກເຊື່ອວ່າມັນແມ່ນມາຈາກຮູບພາບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ບຸກຄົນທີ່ສະສົມທີ່ຄວາມຊົງຈໍາຂອງລາວປະກອບດ້ວຍ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກແລະຜະລິດຮູບແບບຂອງຮູບພາບໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຕົວຢ່າງສະແດງຕົວຢ່າງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບແນວຄວາມຄິດຂອງການເປັນຕົວແທນ.

ການເປັນຕົວແທນແມ່ນຮູບແບບທີສາມຂອງການຮັບຮູ້ດ້ານ sensory ແລະໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຜະລິດຮູບພາບຂອງວັດຖຸໂດຍອີງໃສ່ປະສົບການຂອງການພົວພັນກັບມັນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ວ່າສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີຫົວເລື່ອງ. ການເປັນຕົວແທນແມ່ນຮູບພາບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວວ່າບຸກຄົນໃດໆກໍ່ສາມາດຜະລິດດ້ວຍຄວາມຈໍາເປັນ. ນັ້ນແມ່ນ, ຮູ້ວ່າຫມາກໂປມເບິ່ງຄືແນວໃດ, ບຸກຄົນທີ່ສາມາດຈໍາໄດ້ງ່າຍ ສີ, ນ້ໍາຫນັກ, ລົດຊາດ, ມີກິ່ນຫອມ, ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີ tactile, ເຊິ່ງມັນໃຫ້, ຖ້າທ່ານຖືມັນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.

ມັນຄວນຈະລະມັດລະວັງວ່າຄວາມຊົງຈໍາຂອງບຸກຄົນແມ່ນຄັດເລືອກຫຼາຍ, ເພາະສະນັ້ນມັນຈາກມັນລັກສະນະແລະຄຸນສົມບັດທີ່ຫາຍໄປ, ທີ່ຄົນບໍ່ໄດ້ sharpened ຄວາມສົນໃຈ ຂອງເຂົາ, ຫຼືວ່າເຂົາພິຈາລະນາບໍ່ສໍາຄັນ. ຄວາມຈໍາເປັນເລື່ອງທີ່ສໍາຄັນ, ແລະຄົນຫນຶ່ງຈະອະທິບາຍວ່າຫມາກໂປມເປັນສີແດງແລະຫວານ, ແລະອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ເປັນສຸກແລະໃຫຍ່.

ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນນີ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມຮູບລັກສະນະຂອງອົງປະກອບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ສຶກຈະມາຮອດຈຸດສິ້ນສຸດແລະຂັ້ນຕອນທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍຂຶ້ນ - ຄວາມຮັບຮູ້ທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ - ປາກົດຂື້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ຄວນພິຈາລະນາຄວາມສໍາຄັນຂອງຂັ້ນຕອນທໍາອິດ, sensory - ພວກເຂົາເປັນພື້ນຖານຂອງຄວາມຮູ້ໃດໆ, ພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນມີຄວາມຮູ້ທົ່ວໄປ.