ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ເກມມືຖືປະກອບມີເກມອີງໃສ່ກິດຈະກໍາຂອງມໍເຕີ. ສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ, ມູນຄ່າຂອງເກມໂທລະສັບມືຖືແມ່ນສູງຫຼາຍ, ເພາະວ່າຍ້ອນເກມ, ເດັກຈະພັດທະນາໃນທຸກດ້ານ, ການປະສານງານຂອງການເຄື່ອນໄຫວຈະຖືກປັບປຸງ, ຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກຂອງທີມ, ແລະຄຸນລັກສະນະທາງດ້ານຄຸນສົມບັດທີ່ດີຂຶ້ນ. ຫຼິ້ນຢູ່ຮ່ວມກັນໃນເກມມືຖື, ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ໃນພື້ນທີ່, ປະສານງານຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ນອື່ນໆ, ປະຕິບັດກິດຈະກໍາເກມທີ່ຈໍາເປັນໂດຍບໍ່ມີການແຊກແຊງກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆ. ສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ, ເກມມືຖືເປັນໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະກາຍເປັນເພື່ອນ, ເພາະວ່າບໍ່ມີຫຍັງເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮ່ວມກັນ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີທີ່ໄດ້ຮັບຮ່ວມກັນແລະຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນເກມ. ເກມນອກນອກໂຮງຮຽນແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ພະລັງງານທີ່ແຂງແຮງຂອງເດັກນ້ອຍເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງສັນຕິສຸກໂດຍໄດ້ສອນໃຫ້ພວກເຂົາປະຕິບັດໃນຄອນເສີດ.
ປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດແມ່ນຈະຈັດຕັ້ງເກມນອກສໍາລັບການຍ່າງ. ໃນເວລາທີ່ເດັກນ້ອຍເຄື່ອນໄຫວຢ່າງໄວວາໃນອາກາດເປີດ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກງານຂອງລະບົບຫົວໃຈແລະລະບົບຫາຍໃຈ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຈໍານວນເງິນຂອງອົກຊີໃນເລືອດເພີ່ມຂຶ້ນ. ນີ້ແມ່ນຜົນກະທົບຕໍ່ອົງການຈັດຕັ້ງຂອງເດັກໃນທາງບວກທີ່ສຸດ: ຄວາມຢາກອາຫານແລະການນອນຫລັບກາຍເປັນທີ່ດີກວ່າ, ລະບົບພູມຕ້ານທານແລະລະບົບປະສາດໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງ. ມີຫຼາຍ variants ຂອງເກມນອກໃນຖະຫນົນຫົນທາງທີ່ທ່ານສະເຫມີສາມາດເລືອກເອົາຫນຶ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງຜູ້ນ, ສະພາບດິນຟ້າອາກາດແລະອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມ.
ຕົວຢ່າງຂອງເກມນອກ
ເກມການເຄື່ອນຍ້າຍສໍາລັບອະນຸບານ "cat ແລະຫນູ"
- ເລືອກຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ "ຫນູ" ແລະສອງ "ແມວ".
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດ, ຍົກເວັ້ນສໍາລັບ "ແມວ" ແລະ "ຫມູ" ເອົາມືແລະກາຍເປັນວົງ.
- ໃນສະຖານທີ່ໃດຫນຶ່ງ, ແຜ່ນປ້າຍວົງກົມຈະຖືກທໍາລາຍ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ "ປະຕູ" ສໍາລັບ "ແມວ".
- ວຽກງານຂອງ "ແມວ" ແມ່ນເພື່ອທຽບທັນກັບຫນູ. "ເມົາ" ສາມາດເຂົ້າໄປໃນວົງມົນໃນສະຖານທີ່ໃດກໍ່ຕາມແລະ "ແມວ" ພຽງແຕ່ຜ່ານ "ປະຕູ".
- ເມື່ອ "ຫນູ" ຖືກຈັບ, ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ດ້ວຍ "ແມວ" ແລະ "ຫມູ" ອື່ນໆ.
ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມສໍາລັບເດັກອະນຸບານ "Extra Third"
- ຜູ້ນບັນຈຸເຂົ້າໃນຄູ່, ຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນ.
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສອງຄົນແມ່ນເລືອກຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ.
- ຜູ້ນໍາແມ່ນທາງຫລັງຂອງວົງ, ໄລຍະສັ້ນໆຈາກກັນແລະກັນ.
- ຜູ້ນໍາຄັ້ງທໍາອິດຫນີ, ຄັ້ງທີສອງຈັບຕົວ.
- ແລ່ນຫນີ, ຜູ້ນໍາຄັ້ງທໍາອິດຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຄູ່ໃດຫນຶ່ງ.
- ຜູ້ນຜູ້ທີ່ turns ອອກເປັນ "ພິເສດສາມ" ແລ່ນຫນີແທນທີ່ຈະເປັນຜູ້ນໍາຄັ້ງທໍາອິດ.
- ໃນເວລາທີ່ນັກສະແດງທີ່ສອງໄດ້ຈັບແລະສໍາຜັດທໍາອິດພວກເຂົາປ່ຽນບົດບາດ.
- ໃນຂະບວນການຂອງເກມ, ເຈົ້າພາບບໍ່ສາມາດຂ້າມແຜ່ນປ້າຍວົງກົມໄດ້.
ການເຄື່ອນຍ້າຍບານເກມ
ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມທີ່ມີບານສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸຕໍ່າກວ່າ "ໃຫ້ເຖິງ"
ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼີ້ນກັບເດັກນ້ອຍຫນຶ່ງ, ຫຼືມີບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍ.
- ຫມາຍໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງສາຍສີທີ່ເດັກຈະຢືນ.
- ແນະນໍາໃຫ້ເດັກຖິ້ມບານດ້ວຍມື, ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກຄັ້ງ.
- ຫມາຍເອົາບ່ອນທີ່ບານໄດ້ຫຼຸດລົງ, ແລະຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຖິ້ມຕໍ່ໄປອີກ. ຖ້າເດັກນ້ອຍຫຼິ້ນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາສາມາດຈັດການແຂ່ງຂັນ.
ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມບານສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ "ເປັດແລະນາຍພານ"
- ແບ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນສອງທີມ: "ລ່າ" ແລະ "ເປັດ".
- "ເປັດ" ເຂົ້າສູ່ພາຍໃນ, ແລະ "ນາຍພານ" ຢູ່ນອກວົງມົນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຖືກຮວບຮວມຢູ່ເທິງພື້ນດິນ.
- ວຽກງານຂອງ "ນາຍພານ" ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນລູກ "ເປັດ", ວຽກງານຂອງ "ເປັດ" ແມ່ນເພື່ອຫລີກລ້ຽງ.
- "ເປັດ", ເຊິ່ງມົນຕີບານ, ອອກຈາກເກມແມ່ນການລົບລ້າງ.
- ໃນເວລາທີ່ທັງຫມົດ "ducks" ແມ່ນ knocked ອອກ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມການປ່ຽນແປງພາລະບົດບາດ.
ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມບານສໍາລັບອະນຸບານ "ຂ້ອຍຮູ້ຫ້າຊື່"
- ຜູ້ນໃນເວລາທີ່ຕີບານດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກພື້ນດິນ, ສໍາລັບການຟື້ນຕົວຂອງບານທຸກຢ່າງມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະອອກສຽງຄໍາວ່າ "ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ຫ້າ ... (ຊື່, ດອກ, ຕົວເມືອງ, ສັດ, ແລະອື່ນໆ)".
- ໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນຕີລົງ, ບານໄປຫາຄົນຕໍ່ໄປ.