ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ

ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ເກມມືຖືປະກອບມີເກມອີງໃສ່ກິດຈະກໍາຂອງມໍເຕີ. ສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ, ມູນຄ່າຂອງເກມໂທລະສັບມືຖືແມ່ນສູງຫຼາຍ, ເພາະວ່າຍ້ອນເກມ, ເດັກຈະພັດທະນາໃນທຸກດ້ານ, ການປະສານງານຂອງການເຄື່ອນໄຫວຈະຖືກປັບປຸງ, ຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກຂອງທີມ, ແລະຄຸນລັກສະນະທາງດ້ານຄຸນສົມບັດທີ່ດີຂຶ້ນ. ຫຼິ້ນຢູ່ຮ່ວມກັນໃນເກມມືຖື, ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ໃນພື້ນທີ່, ປະສານງານຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ນອື່ນໆ, ປະຕິບັດກິດຈະກໍາເກມທີ່ຈໍາເປັນໂດຍບໍ່ມີການແຊກແຊງກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆ. ສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ, ເກມມືຖືເປັນໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະກາຍເປັນເພື່ອນ, ເພາະວ່າບໍ່ມີຫຍັງເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮ່ວມກັນ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີທີ່ໄດ້ຮັບຮ່ວມກັນແລະຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນເກມ. ເກມນອກນອກໂຮງຮຽນແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ພະລັງງານທີ່ແຂງແຮງຂອງເດັກນ້ອຍເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງສັນຕິສຸກໂດຍໄດ້ສອນໃຫ້ພວກເຂົາປະຕິບັດໃນຄອນເສີດ.

ປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດແມ່ນຈະຈັດຕັ້ງເກມນອກສໍາລັບການຍ່າງ. ໃນເວລາທີ່ເດັກນ້ອຍເຄື່ອນໄຫວຢ່າງໄວວາໃນອາກາດເປີດ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກງານຂອງລະບົບຫົວໃຈແລະລະບົບຫາຍໃຈ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຈໍານວນເງິນຂອງອົກຊີໃນເລືອດເພີ່ມຂຶ້ນ. ນີ້ແມ່ນຜົນກະທົບຕໍ່ອົງການຈັດຕັ້ງຂອງເດັກໃນທາງບວກທີ່ສຸດ: ຄວາມຢາກອາຫານແລະການນອນຫລັບກາຍເປັນທີ່ດີກວ່າ, ລະບົບພູມຕ້ານທານແລະລະບົບປະສາດໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງ. ມີຫຼາຍ variants ຂອງເກມນອກໃນຖະຫນົນຫົນທາງທີ່ທ່ານສະເຫມີສາມາດເລືອກເອົາຫນຶ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງຜູ້ນ, ສະພາບດິນຟ້າອາກາດແລະອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມ.

ຕົວຢ່າງຂອງເກມນອກ

ເກມການເຄື່ອນຍ້າຍສໍາລັບອະນຸບານ "cat ແລະຫນູ"

  1. ເລືອກຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ "ຫນູ" ແລະສອງ "ແມວ".
  2. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດ, ຍົກເວັ້ນສໍາລັບ "ແມວ" ແລະ "ຫມູ" ເອົາມືແລະກາຍເປັນວົງ.
  3. ໃນສະຖານທີ່ໃດຫນຶ່ງ, ແຜ່ນປ້າຍວົງກົມຈະຖືກທໍາລາຍ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ "ປະຕູ" ສໍາລັບ "ແມວ".
  4. ວຽກງານຂອງ "ແມວ" ແມ່ນເພື່ອທຽບທັນກັບຫນູ. "ເມົາ" ສາມາດເຂົ້າໄປໃນວົງມົນໃນສະຖານທີ່ໃດກໍ່ຕາມແລະ "ແມວ" ພຽງແຕ່ຜ່ານ "ປະຕູ".
  5. ເມື່ອ "ຫນູ" ຖືກຈັບ, ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ດ້ວຍ "ແມວ" ແລະ "ຫມູ" ອື່ນໆ.

ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມສໍາລັບເດັກອະນຸບານ "Extra Third"

  1. ຜູ້ນບັນຈຸເຂົ້າໃນຄູ່, ຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນ.
  2. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສອງຄົນແມ່ນເລືອກຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ.
  3. ຜູ້ນໍາແມ່ນທາງຫລັງຂອງວົງ, ໄລຍະສັ້ນໆຈາກກັນແລະກັນ.
  4. ຜູ້ນໍາຄັ້ງທໍາອິດຫນີ, ຄັ້ງທີສອງຈັບຕົວ.
  5. ແລ່ນຫນີ, ຜູ້ນໍາຄັ້ງທໍາອິດຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຄູ່ໃດຫນຶ່ງ.
  6. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ turns ອອກເປັນ "ພິເສດສາມ" ແລ່ນຫນີແທນທີ່ຈະເປັນຜູ້ນໍາຄັ້ງທໍາອິດ.
  7. ໃນເວລາທີ່ນັກສະແດງທີ່ສອງໄດ້ຈັບແລະສໍາຜັດທໍາອິດພວກເຂົາປ່ຽນບົດບາດ.
  8. ໃນຂະບວນການຂອງເກມ, ເຈົ້າພາບບໍ່ສາມາດຂ້າມແຜ່ນປ້າຍວົງກົມໄດ້.

ການເຄື່ອນຍ້າຍບານເກມ

ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມທີ່ມີບານສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸຕໍ່າກວ່າ "ໃຫ້ເຖິງ"

ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼີ້ນກັບເດັກນ້ອຍຫນຶ່ງ, ຫຼືມີບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍ.

  1. ຫມາຍໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງສາຍສີທີ່ເດັກຈະຢືນ.
  2. ແນະນໍາໃຫ້ເດັກຖິ້ມບານດ້ວຍມື, ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກຄັ້ງ.
  3. ຫມາຍເອົາບ່ອນທີ່ບານໄດ້ຫຼຸດລົງ, ແລະຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຖິ້ມຕໍ່ໄປອີກ. ຖ້າເດັກນ້ອຍຫຼິ້ນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາສາມາດຈັດການແຂ່ງຂັນ.

ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມບານສໍາລັບເດັກກ່ອນໄວຮຽນ "ເປັດແລະນາຍພານ"

  1. ແບ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນສອງທີມ: "ລ່າ" ແລະ "ເປັດ".
  2. "ເປັດ" ເຂົ້າສູ່ພາຍໃນ, ແລະ "ນາຍພານ" ຢູ່ນອກວົງມົນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຖືກຮວບຮວມຢູ່ເທິງພື້ນດິນ.
  3. ວຽກງານຂອງ "ນາຍພານ" ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນລູກ "ເປັດ", ວຽກງານຂອງ "ເປັດ" ແມ່ນເພື່ອຫລີກລ້ຽງ.
  4. "ເປັດ", ເຊິ່ງມົນຕີບານ, ອອກຈາກເກມແມ່ນການລົບລ້າງ.
  5. ໃນເວລາທີ່ທັງຫມົດ "ducks" ແມ່ນ knocked ອອກ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມການປ່ຽນແປງພາລະບົດບາດ.

ການເຄື່ອນຍ້າຍເກມບານສໍາລັບອະນຸບານ "ຂ້ອຍຮູ້ຫ້າຊື່"

  1. ຜູ້ນໃນເວລາທີ່ຕີບານດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກພື້ນດິນ, ສໍາລັບການຟື້ນຕົວຂອງບານທຸກຢ່າງມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະອອກສຽງຄໍາວ່າ "ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ຫ້າ ... (ຊື່, ດອກ, ຕົວເມືອງ, ສັດ, ແລະອື່ນໆ)".
  2. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນຕີລົງ, ບານໄປຫາຄົນຕໍ່ໄປ.